00 – Concept de Personnages Stylisés 2D/3D

Concept Chat GPT et CoPilot

Je veux étudier comment faire des personnages stylisés en 3D.
Sans temps pour m’executer, j’avais laissé ça de côté.
l’IA est arrivé et j’ai décidé d’essayer ça pour m’aider dans mes projets.
Voir : https://delt4.xyz/preambule-sur-lintelligence-artificielle/

Donc pour ne nuire au droit de personne sur l’utilisation de l’image, j’ai décidé d’utiliser ma propre tête.
(Ou c’est la raison que j’invoque pour justifier mon égocentrisme latent.)

Par contre pour le generation d’image ça à certainement dû piocher dans des artstations.

Voilà ma vraie tête qui a servis de référence pour l’exercice.
(D’emblé sur ce blog je préserve mon anomyma et ma réputation dans mes exercices. Je commence dans la sécurité et le secret).

J’ai donc nourri Co-pilot de cette photo et ajouté les prompts :

D’aprés cette photo fait moi un personnage type RPG japonais.
Vue de 3/4 du dessus, pantalon jaune rayé. veste et tee-shirt noir avec une tête de mort, tasse a café à la main et yeux fatigué

Le resultat étant concluant j’ai demandé un turn around en slip pour preparer la modélisation 3D

Le resultat étant concluant j’ai fait une itteration de squelette et d’écorché pour experiementer la simulation de muscles. Je pense notament aux experience de Machine learning deformer de Unreal ainsi que de la solution de muscle de Ziva à explorer.

J’en ai profité pour prompter quelques amis, les ajouter au projet.

Mini conclusion de concept 2D

Concernant la generation d’image, pour des prototypes et intentions, J’ai été flabergasté.
J’aurais mis des semaines a avoir un resultat similaire.
Côté concept artist j’aurais payé cher des amis pour avoir cette base.
En moins de 2h, j’ai un lot d’images satifesante pour se lancer dans de premiers tests 3D.

Ça à été gratifiant, amusant et rapide.
C’est éppeurant en bon québéquois pour l’avenir des concepts artists et illustrateurs.

3D HITGEM

Le 3D en intelligence artificielle est moins mature, le resultat infidèle, la résolution aléatoire, mais j’ai quand même été trés impréssioné. Pour un place-holder, un brouillon, une intention, c’est incroyablement rapide.

Le personnage en entier, c’est bien rendu, ça m’à donné envie de faire des figurines 3D de mes connaissances.

Côté corps et anatomie, j’ai trouvé ça plus dur, j’ai eu du mal à être satisfait des proportions

Mais voilà, je pense que j’ai une base pour commencer la retopologie.

Comments

Laisser un commentaire

Votre adresse courriel ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *